2007年11月30日(金)
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| ウカガカーニバル飛び入り賞ゴースト 姫百合 椿
SSP推奨 materiaだと無効なコマンドが少し混ざってますので・・・
追記とか反省とかいろいろ ミスに気付いてちょっと更新 シェル小さすぎたかな。涙やよだれが判りにくすぎる・・・ シェル、誰か作ってください。自分でも絶望してます。 シェル、割り振り適当すぎた・・・。一覧表見ながらでないとトークが打てない。 誰かから交代した時のパターンは2種類。 アイコン化→戻す、起動も似たような感じ。 トーク、正直良いのが浮かびません。 言葉を教えるで「紳士」、「淑女」の名前を教えると少しトークが増えます 教えた覚えの無い名前が出たらそれは都合によりデフォルトで入れておいた名前
「想像にお任せ」という思いつきのコンセプトで作ったゴーストです。
途中まで考えてた没バージョンは「実験」ネタで 何をやってるのかはっきりとは見せない、 でも被検体に起こる変化や反応で大体想像がつく、そんな感じでした (繰り返してるとできることが増えたり、ハードなことができるようになったり) そんな凝ったネタ、よっぽど時間があっても気力が持つかどうか・・・ (ここ最近は忙しくてしんどかったからなおさら・・・) 自分の画力に対する絶望もあるし・・・ (ダメな自覚はあるよ、それでも投下するのは絶望をネタやりたい衝動が上回ることがあるから)
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